
Version 0.5925 du 29/03/2010 :
Seulement sur Nilbelungen
- Création d'un message lors de la première connexion sur un univers.
- Augmentation du cout d'une unité lourde. (crédit = 52; cout entretien crédit = 5)
Version 0.5924 du 26/03/2010
Seulement sur Nilbelungen
- Lors de première connexion à la partie, la première planète d'un empire aura la population moyenne de l'univers.
- La perte de la neutralité, pour cause de population trop élevée, sera désormais calculée de la manière suivante : population moyenne de l'univers + 300 000 habitants
Version 0.5923 du 21/03/2010 :
Seulement sur Nilbelungen
- Impossibilité de faire des dons de crédits, des OCs et livraisons pour un empire neutre
- Modification des données du bunker, augmentation de sa puissance et de sa résistance. Baisse de son cout de matière.
Version 0.5922 du 20/03/2010 :
Seulement sur Nilbelungen
- correction des données vitesses du croiseur et du vaisseau de guerre
- correction des messages envoyés lors de la révolte d'une planète.
- Mise en place de le mise à jour générale pour Nibelungen effectuée
- Correction d'un bug d'affichage sur l'alliance et empire cible lors de la création d'une OC
Version 0.5921 du 14/03/2010 :
Seulement sur Nilbelungen
- Diminution du seuil de population à 30 000 habitants.
- Correction d'un bug de conception mettant 50 000 matières aux planètes nouvellement colonisées. La quantité est de 8000 matières dorénavant.
- La première planète d'un empire aura toujours un indice matière de 100.
- Équilibrage global des unités
- Nouveau vaisseau : La sonde
- Nouveau bâtiments défensifs
Version 0.5920 du 18/02/2010
- Transformation du système de révolte. Les planètes se révoltant reviennent de droit à leur ancien propriétaire.
Des mesures ont été prises afin de contrer certaines failles, merci de me communiquer si des oublis ont été faits.
Version 0.5914 du 11/02/2010 :
- Correction du bug d'envoi de flottes, seul les chiffres sont autorisées dans les formulaires.
- Ajout de l'option fermer le recrutement. Les alliances sont désormais limitée à 10 membres. Le recrutement se ferme automatique une fois cette limite atteinte.
Version 0.5913 du 22/09/2009 :
- Correction du bug concernant les offres commerciales : vous pouvez désormais faire des offres à des alliances.
- Modification de l'affichage des flottes par ordre d'arrivée
Version 0.5912 du 17/09/2009 :
- La matière en offre commercial fait partie intégrante du stock de la planète.
Version 0.5911 du 07/09/2009 :
- Correction du bug de récupération d'offre commerciale après la conquête d'une planète.
Version 0.591 du 31/08/2009 :
- Ajout de l'alliance de l'empire dans la fenêtre qui apparait au survole d'une planète.
- Ajout de la présence du message "Cet empire est neutre" dans cette même fenêtre.
- Correction d'un bug concernant la neutralité.
Version 0.59 du 13/08/2009 :
- Répartition des empires au fur et à mesure dans les galaxies
- Modification des paramètres du vaisseau de colonisation
- Ajout du concept de neutralité (Voir News)
- Possibilité d'ajout d'une description et logo à votre alliance
- correction du bug de mise à jour des flottes
Version 0.5832 du 06/01/2009 :
- Ajout d'un message d'avertissement avec de réaliser un virement
- Détail dans l'aide des virements non réglementaires
- Ajout d'un avertissement dans le message qui indique la réception d'un virement
Version 0.5831 du 02/01/2009 :
- Dans un nouvel Univers les empires sont répartis aléatoirement dans les galaxies
- Correction de la faille au niveau des virements
Version 0.582 du 17/11/2008 :
- Lorsque planète se révolte le taux d'imposition est fixé 25% et le taux de révolte redescend entre 25% et 45%.
Version 0.581 du 11/11/2008 :
- Ajout d'une nouvelle opération furtive (Soutien des opposants)
- Possibilité de donner une planète à un empire sans planète
- Correction de divers bugs
Version 0.58 du 01/11/2008 :
- Mise en place des opérations furtives
Version 0.571 du 04/10/2008 :
- Suppression des constructions en cours lors de la prise d'une planète
- Limite basse de population descendue à 20 000 habitants (construction possible dès ce nouveau seuil)
- Unification du taux de révolte critique à partir duquel les constructions (bâtiments et unités) ne sont plus possible (75%)
Version 0.57 du 16/09/2008 :
- Plus possible de céder une planète
- Lors d'une révolte les planètes deviennent indépendantes
- Le vaisseau de colonisation ne demande plus que 20 000 hommes
Version 0.561 du 22/05/2008 :
- Nouvelle interface pour la page "Bâtiments"
- Correction de divers bugs
Version 0.56 du 14/05/2008 :
- Nouvelle interface avec icones permettant de dégager un maximum d'espace central
- Application du nouveau concept d'efficacité attaché à chacune des planètes avec choix d'une planète capitale
- Correction de divers bugs
Version 0.552 du 03/01/2008 :
- Nouvelle règle : tout empire dont le solde est négatif voit ses taux d'imposition fixés à 100%
- Nouvelle règle : en fin de journée, tout empire perdant de l'argent alors qu'il possède déjà un solde négatif perd entre 2% et 10% de ses soldats, véhicules et vaisseaux
Version 0.551 du 09/12/2007 :
- Correction de l'interface "budget"
Version 0.55 du 01/12/2007 :
- Déplacement du lien vers la carte de l'Univers dans une icone
- Mise en place de l'interface "budget"
Version 0.541 du 04/11/2007 :
- Correction du bug permettant de voter pour les membres encore non intégrés à l'alliance
- Correction de divers bugs
Version 0.54 du 26/10/2007 :
- Modification de l'utilisation des missiles (icône dans la partie droite de l'interface)
- Amélioration de 50% de la puissance des missiles courte portée (anciens missiles défensifs)
- Correction du bug permettant de conquérir une planète inhabitée
Version 0.531 du 17/10/2007 :
- Délai obligatoire de 2 minutes :) entre deux cessions de planètes
Version 0.53 du 16/10/2007 :
- Délai obligatoire de 5 jours entre deux cessions de planètes
- Correction de divers bugs concernant les virements et les cessions de planètes
Version 0.521 du 14/10/2007 :
- Correction du bug de non prise en compte de la matière dans les offres commerciales
Version 0.52 du 13/10/2007 :
- Correction du bug d'affichage d'une date erronée lorsque le chef de l'alliance démissionne
- Correction du bug de perte de matière dans les offres commerciales et de l'expiration pour les offres sans date limite
- Correction de divers bugs
Version 0.51 du 09/10/2007 :
- Modification du système de messagerie
- Affichage du portrait des occupants dans les cartes des systèmes solaires (il faut redéfinir son avatar)
- Correction de divers bugs
Version 0.5 du 30/09/2007 :
- Mise en place de deux nouveaux bâtiments (DCA et DCA laser)
- Mise en place d'une nouvelle recherche (Technologie laser)
- Mise en place de l'arbre technologique dans l'aide (symbole ?) de la page "Recherches"
- Correction de divers bugs
Version 0.493 du 24/09/2007 :
- Limite à une seule flotte en orbite défensive par planète et par empire
Version 0.492 du 22/09/2007 (Portail uniquement) :
- Mise en place des News sur la page d'accueil
Version 0.491 du 15/09/2007 :
- Mise de côté du système Anti-Triche (Portail)
Version 0.49 du 14/09/2007 :
- Mise en place du système Anti-Triche (Portail)
- Affichage du login des joueurs sur la page de présentation des empires
Version 0.486 du 09/09/2007 :
- Correction de divers bugs d'affichage
Version 0.485 du 02/09/2007 :
- Réquisition automatique des offres commerciales lors d'un changement de planète par combat
- Possibilité d'utiliser les unités non-découvertes en cas de capture (lors d'une réquisition d'offre commerciale) mais construction impossible
Version 0.484 du 02/09/2007 :
- Correction du bug permettant de démultiplier des vaisseaux
Version 0.483 du 26/08/2007 (Portail uniquement) :
- Possibilité d'acheter des crédits sN War++ pour utilisation future
Version 0.482 du 20/08/2007 :
- Affichage du nom de la galaxie et du système solaire pour chaque planète
- Mise à jour régulière des constructions en cours et de l'activité des bâtiments
Version 0.481 du 05/08/2007 :
- Aménagement de la fonction d'évolution de la population
- Correction de l'affichage de l'évolution des planètes ennemies
- Possibilité de revenir au portail en restant connecté
Version 0.48 du 30/07/2007 :
- Nouvelle méthode de calcul pour l'évolution de la population
- Plus possible de faire passer la population en-dessous de 50 000 habitants en recrutant ou en construisant
- Plus possible de recruter ou construire lorsque la population est en-dessous de 50 000 habitants
Version 0.471 du 21/07/2007 :
- Possibilité de vendre de la matière avec les offres commerciales
- Correction du bug pour les offres arrivées à échéance
- Correction du bug lors de l'achat d'une offre
- Prise en compte de l'entretien des unités contenues dans les offres commerciales
Version 0.47 du 14/07/2007 :
- Mise en place du commerce (offres commerciales sur les planètes)
- Diverses améliorations et corrections de bugs
Version 0.46 du 01/07/2007 :
- Mise en place d'un simulateur de combat sur le portail
Version 0.456 du 17/06/2007 :
- Affichage plus clair dans les ressources indiquant qu'une planète avec un taux de révolte supérieur ou égal à 80% ne touche pas d'impôts
Version 0.455 du 28/05/2007 :
- Possibilité d'effacer tous les messages d'un coup
- Correction du bug permettant à un compte non activé de se connecter au jeu
- Affichage dans la barre de titre du navigateur du nom de l'empire et de l'Univers
Version 0.454 du 22/05/2007 :
- Adaptation de la mise à jour précédente relative à la durée de construction : plus de recrutement immédiat mais éventuellement inférieur à une seconde
Version 0.453 du 21/05/2007 :
- Une construction/recrutement ne peut pas descendre en dessous d'une seconde
Version 0.452 du 17/05/2007 :
- Mise en place des notes personnelles
- Les unités ou les bâtiments "rendent" à la population les soldats ou les employés en cas de destruction volontaire
Version 0.451 du 14/05/2007 :
- Correction du bug d'augmentation du nombre de vaisseaux lors d'un combat d'une flotte très petite contre une grosse flotte
Version 0.45 du 13/05/2007 :
- Les flottes en orbite peuvent se livrer des combats
- Ajout du mode "En orbite (Défensive)" pour les flottes
- Correction d'un bug sur les temps de retour des flottes
Version 0.44 du 10/05/2007 :
- Dans le récapitulatif des planètes un taux de révolte supérieur ou égal à 70% apparaît en rouge
- Mise en place d'un journal des événements sur chaque planète (Archive)
- Mise en places des événements aléatoires (innondations, famines, nouveaux gisements de matière ...)
Version 0.432 du 04/05/2007 :
- Correction du bug des nouveaux vaisseaux non trouvés lors de la création d'une flotte
Version 0.431 du 04/05/2007 :
- Division par 10 de la consommation des vaisseaux
Version 0.43 du 03/05/2007 :
- Ajout de 3 nouveaux vaisseaux : chasseurs XT, destroyers et vaisseaux de guerre
- Prise en compte de la consommation des vaisseaux, de la vitesse des vaisseaux ainsi que du champ d'action
- Modification des caractèristiques des vaisseaux
Version 0.421 du 01/05/2007 :
- Fonctionnalité de tri dans la liste des planètes (par localisation, par nom ou par population)
Version 0.42 du 29/04/2007 :
- Correction du bug persistant d'envoi d'un message aux membres non intégrés à l'alliance
- Correction du bug des accents dans un nom de planète et limitation à 30 caractères
- Amélioration de l'interface de la page "Planètes"
Version 0.41 du 24/04/2007 :
- Récapitulatifs des bâtiments et des vaisseaux sur les planètes (compte sN War++)
Version 0.404 du 19/04/2007 :
- Correction du bug d'envoi d'un message aux membres non intégrés à l'alliance
Version 0.403 du 17/04/2007 :
- Correction des bugs concernant le renvoi des membres d'une alliance ainsi que les infos internes
- Possibilité de masquer les alliances ne contenant qu'un seul membre
Version 0.402 du 04/04/2007 :
- Amélioration de l'interface de chargement d'une flotte (Affichage de l'espace occupé)
Version 0.401 du 03/04/2007 :
- Correction du bug de la fonction "Recommencer"
Version 0.40 du 31/03/2007 :
- Fonctionnalité de "Journal interne" d'une alliance (Historique)
- Les crédits des empires sont masqués dans les alliances pour les non membres
Version 0.39 du 28/03/2007 :
- Fonctionnalité de renvoi d'un membre d'une alliance
Version 0.381 du 23/03/2007 :
- Correction du bug concernant le chargement des flottes
Version 0.38 du 21/03/2007 :
- Correction du bug concernant les comptes sN War++ (validité infinie) :)
- Bouton d'acceptation et de refus pour les demandes d'adhésion à une alliance
- Envois de messages multiples aux membres de son alliance uniquement
- Affichage de l'activité des membres dans la liste des alliances (code couleur/gras/taille)
- Correction du bug de l'appartenance (non validée) à une alliance dans la liste des empires
Version 0.3691 du 18/02/2007 :
- Correction du bug concernant l'accès au forum.
Version 0.369 du 03/02/2007 :
- Correction du bug de l'énergie utilisée supérieure à l'énergie produite.
Version 0.368 du 02/02/2007 :
- Ajout du compte sN War++ (pas de publicité, redirection des messages, plus de statistiques ...)
Version 0.367 du 01/02/2007 :
- Correction du bug des flottes qui reste bloquée en orbite
- Ajout d'une rubrique statistiques
Version 0.366 du 31/01/2007 :
- Fermeture définitive du forum intégré
Version 0.365 du 28/01/2007 :
- Affichage du nombre de flottes en orbite avec une icône dans le menu de droite (au dessus-du point d'interrogation)
Version 0.364 du 28/01/2007 :
- Activation de la fonctionnalité permettant de modifier la mission d'une flotte
- Correction des bugs dans le genre attaque sur une planète de son empire, stationner sur une planète ennemie ...
Version 0.363 du 05/01/2007 :
- Mise en place d'un forum phpBB à l'adresse www.forum-snwar.com
- Les anciens forums seront fermés le 31/01/2007
Version 0.362 du 28/12/2006 :
- Possibilité de supprimer plusieurs messages à la fois
- Modification de la page d'information d'un empire
Version 0.361 du 26/12/2006 :
- Possibilité d'afficher le portrait de l'empereur (Menu "Jeu" -> "Personnaliser")
Version 0.36 du 14/11/2006 :
- Possibilité de renommer une fois son empire dans chaque Univers (Menu "Jeu" -> "Personnaliser")
Version 0.352 du 12/11/2006 :
- Les réponses à un post sont affichées dans l'ordre chronologique
Version 0.351 du 09/10/2006 :
- Correction du bug de l'élection des gouverneurs
Version 0.35 du 08/10/2006 :
- Révision des données des bunkers et des véhicules légers
- Correction d'un bug relatif aux combats
- Correction des "Re:" en cascade lors de réponses multiples
- L'efficacité ne décroit plus que de 3 points par planète supplémentaire
- Le taux minimum d'efficacité est positionné à 34%
Version 0.341 du 03/10/2006 :
- Correction du bug de l'augmentation des impôts avec la baisse de l'efficacité
Version 0.34 du 28/09/2006 :
- Correction du bug des élections
Version 0.333 du 25/09/2006 :
- Correction d'un bug
Version 0.332 du 23/09/2006 :
- Correction du bug pour l'envoi de vaisseaux de colonisation
- Possibilité pour un empire sans planète de recommencer la vie de son empire à zéro
Version 0.331 du 22/09/2006 :
- Correction du bug du taux d'évolution incorrect
Version 0.33 du 22/09/2006 :
- Correction du bug de non destruction du vaisseau de colonisation lors d'une d'une colonisation
- Possibilité de transporter de la matière dans une flotte
- Une flotte peut maintenant effectuer une livraison
- Possibilité d'annuler la mission d'une flotte
Version 0.32 du 18/09/2006 :
- Correction du bug de l'activation des bunkers
- Correction du bug de disparition d'une flotte lors d'une colonisation
Version 0.312 du 17/09/2006 :
- Limitation à 40 caractères des noms d'alliance et de planète
- Renforcement des contrôles anti-tricherie
Version 0.311 du 17/09/2006 :
- Ajout de l'aide sur les bâtiments en cliquant sur l'image
Version 0.31 du 17/09/2006 :
- Correction de certains bugs
- Affichage de la production et de la consommation en énergie des bâtiments
- Ajout d'un bâtiment : le bunker
Version 0.3 du 16/09/2006 :
- Correction de certains bugs
- Activation du vote pour les gouverneurs
Version 0.291 du 16/09/2006 :
- L'entretien des unités qui composent une flotte est pris en compte
Version 0.29 du 14/09/2006 :
- Le taux d'efficacité minimum est fixé à 20% au lieu de 35%
- Correction du bug des virements au delà du solde
Version 0.28 du 11/09/2006 :
- Ajout d'une unité : le tank
- Utilisations d'icônes pour une représentation plus simple des ressources
Version 0.27 du 10/09/2006 :
- Un joueur qui défend son unique planète voit sa puissance augmentée de 30% en combats spatial et au sol (forte pression sur les troupes)
- Lors d'un combat au sol, la puissance de l'attaquant est diminuée de 25% (mauvaise connaissance du terrain)
Version 0.264 du 05/09/2006 :
- Correction du bug de la suppression des bâtiments
Version 0.263 du 05/09/2006 :
- Correction du bug de la construction des bâtiments
Version 0.263 du 05/09/2006 :
- Le temps de construction des unités est accéléré lorsqu'il y a plusieurs casernes ou usines
- Correction du bug affichant les caseres ou usines inactives à la fin d'une construction
Version 0.262 du 03/09/2006 :
- Correction du bug concernant la modification du site d'une alliance
Version 0.261 du 03/09/2006 :
- Correction du bug concernant la modification d'une alliance
Version 0.26 :
- Le colonisateur est plus rapidement accessible
- Le taux de révolte évolue plus rapidement à la baisse... comme à la hausse et prend en compte l'efficacité du joueur
Version 0.252 :
- Activation du pouvoir du gouverneur
Version 0.251 :
- Affichage des mandats de gouverneurs
- Correction de bugs de sécurité
Version 0.25 :
- Correction de quelques bugs de sécurité
- Possibilité de choisir le gouverneur pour lequel on vote
Version 0.242 :
- Correction du bug affichant le bouton "Supprimer" pour les non modérateurs dans le forum
Version 0.241 :
- Informations sur les technologies solaires et de production
- Correction du bug des joueurs non modérateurs qui peuvent effacer des messages
Version 0.24 :
- Les adresses IP sont stockées à chaque connexion pour éviter les tricheries
- Impossibilité de céder l'unique planète d'un empire
- Correction du bug du nom de planète avec une apostrophe
- Informations sur la technologie nucléaire
- Affichage de la consommation en énergie d'une planète en plus de la production
Version 0.231 :
- Retour d'une flotte ayant pour mission stationner, si la planète est prise par un autre empire
Version 0.23 :
- Les révoltes sont actives sur les planètes
Version 0.22 :
- Paiement d'intérêts en fin de journée pour les joueurs ayant un solde négatif (5%)
- Mise à jour du taux de révolte en fin de journée (en fonction du taux d'imposition)
- Correction du bug affichant une quantité de matière pour l'entretien des véhicules
Version 0.21 :
- Possibilité de céder une planète
Version 0.20 :
- Temps 10 fois plus long pour les recherches
- Informations sur la technologie espionnage
- Mise à jour des informations d'une planète
- Impossibilité de construire des unités et des bâtiments si le taux de révolte est trop élevé
Version 0.19 :
- Correction du bug lors des combat spatiaux :)
- Le menu "Planète" reste affiché dès qu'une planète a été sélectionnée
Version 0.181 :
- Mise en place des publicités
Version 0.18 :
- Amélioration de la liste des empires et lien dans le menu
- Possibilité de faire un virement à un empire
Version 0.17 :
- Augmentation du stockage de base d'une planète à 50000 unités de matière.
- Correction du bug qui affiche une consommation d'énergie pour les centrales nucléaires et solaires.
- Possibilité d'utiliser le pouvoir du régisseur
Version 0.161 :
- Dans la messagerie, l'objet d'une réponse prend l'objet du message précédé de "Re: ".
- Une modification des taux de l'alliance entraine l'envoi d'un mailling à tous les membres.
- Création d'un forum "Roleplay"
Version 0.16 :
- Possibilité d'annuler la construction des bâtiments.
- Correction du bug qui affiche un lien même lorsqu'une alliance n'a pas de site.
- Possibilité de modifier l'url et les taux d'une alliance (la modification des taux est prise en compte en fin de journée après les calculs).
Version 0.151 :
- En urgence pour La Corporation Sva, possibilité d'annuler le recrutement ou la construction d'unités.
Version 0.15 :
- Prise en compte du stockage de la matière sur une planète : 20000 de stockage de base + 10000 par entrepot. Au-delà de la limite, la production est stoppée.
- De base, chaque planète produit l'équivalent d'un extracteur de matière.
Version 0.141 :
- Classement des messages par date de mise à jour (forum)
Version 0.14 :
- informations sur les unités (clic sur l'image d'une unité)
- les missiles défensifs sont accessibles sans recherche
Version 0.13 :
- correction du bug de l'url des alliances
- indication du nombre de nouveaux messages
- désactivation du HTML dans la messagerie
- remplissage automatique de l'objet d'une réponse sur le forum